interactivité combinatoire

Le modèle du topos garantit la cohérence de toutes les combinatoires, c’est-à-dire du résultat de toute interaction ou interactivité. La complexité des scénarios arborescents — proche de celle du réalisme modal — est remplacée par le programme narratif et sémantique.

L’interactivité d’un topos n’est pas arborescente, elle est combinatoire. Elle ne crée pas de bifurcations ni de « mondes possibles ». Elle explore un seul monde et non pas ses « contreparties » (counterparts), mais elle explore ce seule monde à partir de tous les points de vue possibles (narrativité kaléidoscopique).


Type de document : DJ's classes : récits variables

Auteur fictif : Arte Miss

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : CL

Référence : D. Lewis, 1973, Possible worlds

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

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pastèque et marionnettes

12 juin 2005
Angle du Boulevard Ney et de l'Avenue de la Porte Montmartre
18ème arrondissement


Je suis à côté d'un stand de fabrication de marionnettes géantes.
Il y en a deux qui font à peu près 2m50 de haut.
Il y a de la pastèque aussi.
Et le marché.
Je ne sais plus très bien où je suis. Dans quel univers. Dans quelle réalité.


Type de document : carnets du jeu

Auteur fictif : R-dj

Auteur réel : Rémy Romeder

Provenance du texte : Printemps de la Démocratie

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

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