Jeu d'indices : règle du jeu
Se joue de 2 à N participants.
Un participant (jamais le même) sélectionne une carte d'indices. Il annonce la catégorie à laquelle appartient la carte : personnage, lieu, événement, objet, film, livre, tableau, etc. Une carte peut appartenir à plusieurs catégories.
Il y a 20 indices par carte.
Les autres participants donnent - à tour de rôle - un numéro entre 1 et 20. Le participant qui tient la carte d'indices lit l'indice affecté au numéro.
Les autres participants doivent deviner à quoi se rapportent les indices.
Il s'agit d'un jeu d'associations.
Type de document : DJ's classes : récits variables
Auteur fictif : Capitaine L
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : Noyau liminaire
Commentaires : aucun
Textes satellites : aucun
Bien que le temps d'Erel s’écoule linéairement, il n’est pas linéaire en soi.
Il est sensible aux anachronismes, ces attachements au passé qui nous retiennent fixement en un point révolu que nous refusons de quitter par nostalgie, rancune, douleur ou rage.
Il se prête également à la prospective, cette maladie de l’anticipation anxieuse ou de la rêverie aliénante.
Souvent il s’abandonne à la circularité, nous entraînant sans cesse dans les mêmes enjeux jusqu’à ce que nous les résolvions.
Type de document : DJ's classes : l'art du voyage
Auteur fictif : Capitaine L
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : Noyau liminaire
Commentaires : aucun
Textes satellites : aucun