Sgarideni a dérobé des armes : un pistolet, un couteau et un objet très spécial, un petit bateau lance-roquettes. Avec ces armes, il veut voler des cartes précises qui l’aideraient à trouver le Père de Tous les Récits.
Il possède déjà une carte imaginaire. Quand elle s’ouvre, il peut penser à des objets, dire « Abracadabra », et les objets se matérialisent.
Il possède aussi une bague magique. Quand il l’a frotte, il peut voyager où il veut.
Il a également un bracelet. Dans ce bracelet, il y a des perles. Quand il jette une de ces perles, un vortex s’ouvre entre les espaces. Et il peut traverser.
Type de document : chants des petits griots
Auteur fictif : Anonyme
Auteur réel : Bandiougou
Provenance du texte : Mission Possible
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Ecole Louis-Lumière. Noisy-le-Grand. Marne-la-Vallée. Secteur 93.161
Recherche Google: Marne-la-Vallée a été établie dans un périmètre couvrant 26 communes, sur les départements de Seine-et-Marne, de la Seine-St-Denis et du Val-de-Marne. Ses habitants sont appelés les Marnevalliens. Le périmètre a été divisé en quatre secteurs, Porte de Paris, Val Maubuée, Val de Bussy, Val d’Europe.
Recherche Atlas Kiméria: Périmètre isolé. Accessible uniquement par les vortex de l’Ordre.
Notes perso: il est possible que certaines zones de Marne-la- Vallée soient intégralement dans Kiméria et n’existent pas vraiment sur Erel. Surveiller les dead ends insulaires. Autre indice : Marnevalliens. Le nom est étrange.
Type de document : notes et travaux
Auteur fictif : Capitaine L
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : CL
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