interactivité combinatoire

Le modèle du topos garantit la cohérence de toutes les combinatoires, c’est-à-dire du résultat de toute interaction ou interactivité. La complexité des scénarios arborescents — proche de celle du réalisme modal — est remplacée par le programme narratif et sémantique.

L’interactivité d’un topos n’est pas arborescente, elle est combinatoire. Elle ne crée pas de bifurcations ni de « mondes possibles ». Elle explore un seul monde et non pas ses « contreparties » (counterparts), mais elle explore ce seule monde à partir de tous les points de vue possibles (narrativité kaléidoscopique).


Type de document : DJ's classes : récits variables

Auteur fictif : Arte Miss

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : CL

Référence : D. Lewis, 1973, Possible worlds

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

sortants

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je ne crois pas qu'un logiciel

Je ne crois pas qu'un logiciel soit capable de restituer toutes les connections sémantiques, toutes les lignes de fuite thématiques, toutes les allusions de l'Odyssée des 3 Espaces.

Quand j'écris l'Odyssée, pas un mot n'est fortuit. Et j'en récolte les fruits désormais dans la parfaite réticularié de toute extraction. Le principe fonctionne. La construction se perfectionne. Et le remix en est un facteur essentiel : en reprenant une idée, en l'affinant, j'aboutis.

Affinage de conscience, de pensée, de soin, d'écriture, d'émotion, de chemin.

Affiner, épurer, centrer.


Type de document : DJ's classes : récits variables

Auteur fictif : Capitaine L

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : Noyau liminaire

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

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