A l’ère des NTIC (nouvelles technologies de l'information et des communications)
A.
* l’ubiquité (1) - due à la vitesse - abolit les distances et la spatialité en faveur du temps.
* la simultanéité (2) – due au réseau - abolit la succession et le temps en faveur de l’espace.
B.
L'annulation mutuelle de l’espace et du temps rend caduque leur distinction.
C.
L’ubiquité (1) – selon Monsieur Virilio – entraîne l’inertie, le repli sur soi; en revanche la simultanéité (2) entraîne un mouvement perpétuel d’expansion réticulaire et fractale.
Comment cette inertie et cette expansion s’accommodent-elles l’une de l’autre ? Quelles conséquences découlent de leur conjonction ?
Enigme posée aux postulants à streetForce.
Type de document : DJ's classes : énigmes et exercices
Auteur fictif : Capitaine L
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : Noyau liminaire
Commentaires : aucun
Textes satellites : aucun
En littérature virtuelle, le remploi ou remix désigne le même mécanisme qu’en musique, c'est-à-dire la récupération ou la transformation de textes qui existent dans un autre contexte.
Mais on peut aussi remixer un personnage, une intrigue, un univers.
Par exemple dans Le Récit des 3 Espaces, un des personnages, Joseph Valet, vient d’un roman de Hermann Hesse ; l’APO, la milice du XIU, vient d’un roman d’Italo Calvino ; la Bibliothèque de Babel vient d’une nouvelle de Borges, etc.
Le remploi ou remix désigne donc deux phénomènes :
1. la récupération de textes qui existent dans un autre contexte ;
2. l’appropriation / le détournement d’éléments narratifs (personnages, intrigues, lieux etc.) qui appartiennent à d’autres "récits".