ENS Itinéraire

ENS Louis-Lumière

Depuis la gare RER
Suivre la flèche
Blanche
Sur fond bleu.
Fond bleu des illusions
numériques.
Décor virtuel.
Indice :
Ici, on bascule, tu bascules, nous.
Raser le quai
Descendre dans le tunnel.
A la sortie du tunnel
Un marché inattendu.
La cité en arrière plan.
Bien sûr.
Paraboles
Béton saumoné.
Ici, décor réel.
Longer un gymnase
— Gymnase de Champy —
Se laisser saisir par l’odeur
Cette même odeur
Du gymnase de toujours
Des tapis de caoutchouc
Des exercices imposés.
Border
L’Institut Francilien d’Ingénierie
Et sa bibliothèque technique
— livres et fascicules —
Palper l’étude.
Regarder l’enfilement de fenêtres.
Appartement de fonction.
Derrière les vitres
Des trophées, des dizaines.
Trônes pour peluches :
Chiots, lapereaux, oursons,
poupées.
Regarder aussi le jardin du gardien
Sans nain mais avec un âne.
Et un caniche noir bien coiffé.
Fin de l’allée
Impasse. Dead end.
Au bout du passage
Un bâtiment
Métal-béton-verre
Allure de vaisseau spatial
Avec 2 ponts et 1 passerelle.
Entrer par la plate-forme d’acier
Le bruit des talons sur la grille.
Abordage.
Arrivée sans départ.


Type de document : streetchroniques

Auteur fictif : Capitaine L

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : CL

Commentaires : aucun

Textes satellites : 1

sortants

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L’APO

Le XIU & l’Ordre des Joueurs possèdent une milice secrète, l’APO, l’Organisation des Pouvoirs Apocryphes, dont la mission est de retrouver et de réquisitionner dans les 3 Espaces tous les manuscrits et tous les objets qui enseignent l’Art du Voyage ou la création de vortex artificiels.

Une unité de l’APO, dirigée par Sgarideni est spécialisée dans l’étude des Cimmériens, un peuple qui aurait migré sur Terre depuis Kiméria

Ils espèrent trouver dans leurs légendes le secret qui leur permettra de réaliser la Grande Migration.

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