dialectique de l'imagination

"L’imagination a sans cesse besoin de dialectique. Pour une imagination bien dualisée, les concepts ne sont pas des centres d’images qui s’accumulent par ressemblance ; les concepts sont des points de croisements d’images, des croisements à angles droits, incisifs, décisifs"

Exploiter, grâce à un réseau d’images connectées par hyperlien, les paradoxes d’un concept [impressionnisme] permet d’appréhender ce concept comme une matière, un ressenti et de mettre en œuvre des capacités mentales non logiques (mutation de la cognition – anamorphose psychique).

(remix Bachelard)


Type de document : DJ's classes : récits variables

Auteur fictif : Capitaine L

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : Noyau liminaire

Référence : Bachelard

Commentaires : 1

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Erel

Erel est le premier des 3 Espaces, l’équivalent de notre monde. Il possède la même géographie et - mis à part tout ce qui est relatif au Jeu des Perles de Verre et au Voyage- il a la même histoire.

Dans le premier cycle du Récit des 3 Espaces, les événements se déroulent essentiellement à Paris.

Un détail : on dit sur Erel et non pas dans Erel.

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