On se retrouvait avec des amis à la Cité Universitaire. C'étaient les amis du couloir. Des amis qui aimaient tous écrire, et qui aimaient la littérature.
Une personne devait lancer une phrase par laquelle démarrait une nouvelle. Une petite histoire.
La personne suivante ajoutait une autre phrase. Elle avait le droit à une seule phrase. Et ainsi de suite.
Le jeu consistait à ce que quelqu'un puisse imposer son thème. Que son idée devienne l'idée principale du récit.
Type de document : carnets du jeu
Auteur fictif : Arte Miss
Auteur réel : Ignis
Provenance du texte : Printemps de la Démocratie
Commentaires : 1
Textes satellites : aucun
Mode de dissipation progressive par usage excessif de jeux de simulations (seul ou en réseau) :
D'abord, le divertissement allégorique semble poignant, riche d'enseignements.
Puis rapidement, le cerveau se décristallise, perd sa cohésion.
Une torpeur. Premier signe.
Une colère. Deuxième signe.
L'intolérance physique et émotionnelle aux relations réelles et aux contraintes. Troisième signe.
L'abandon.
Prends garde à toi.
Tu ne disparais pas alors dans l'objet de tes rêves. Tu disparais. Point.
Type de document : DJ's classes : classes générales
Auteur fictif : Capitaine L
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : Noyau liminaire
Commentaires : aucun
Textes satellites : aucun