dissipation progressive

Mode de dissipation progressive par usage excessif de jeux de simulations (seul ou en réseau) :

D'abord, le divertissement allégorique semble poignant, riche d'enseignements.
Puis rapidement, le cerveau se décristallise, perd sa cohésion.

Une torpeur. Premier signe.
Une colère. Deuxième signe.
L'intolérance physique et émotionnelle aux relations réelles et aux contraintes. Troisième signe.
L'abandon.

Prends garde à toi.
Tu ne disparais pas alors dans l'objet de tes rêves. Tu disparais. Point.


Type de document : DJ's classes : classes générales

Auteur fictif : Capitaine L

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : Noyau liminaire

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

sortants

> changer les liens

interactivité combinatoire

Le modèle du topos garantit la cohérence de toutes les combinatoires, c’est-à-dire du résultat de toute interaction ou interactivité. La complexité des scénarios arborescents — proche de celle du réalisme modal — est remplacée par le programme narratif et sémantique.

L’interactivité d’un topos n’est pas arborescente, elle est combinatoire. Elle ne crée pas de bifurcations ni de « mondes possibles ». Elle explore un seul monde et non pas ses « contreparties » (counterparts), mais elle explore ce seule monde à partir de tous les points de vue possibles (narrativité kaléidoscopique).


Type de document : DJ's classes : récits variables

Auteur fictif : Arte Miss

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : CL

Référence : D. Lewis, 1973, Possible worlds

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.