image et métaphore

L'immense, l'incommensurable problème des images enregistrées et projetées, c'est qu'elles tuent le sens de la métaphore.

Elles donnent au cerveau le stimulus et la réponse sans laisser aucun temps aux processus d'interprétation et d'appropriation.

L'immédiateté de l'assimilation visuelle et la dictature de l'image qui s'imposent nous privent dès notre plus jeune âge de notre capacité à former librement des images mentales, à poser une distance entre nous et la représentation, à analyser, à exister en tant qu'être pensant et libre.

L'image devrait suivre le mot dans la construction de l'intelligence. Pas le précéder.


Type de document : DJ's classes : classes générales

Auteur fictif : Capitaine L

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : Noyau liminaire

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

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Le voyage entre les 3 espaces

L’Art secret du Voyage a existé de tous temps et dans toutes les cultures de la Terre.

Scrutez les légendes du monde entier, et vous trouverez des mentions - plus ou moins cachées - aux 3 Espaces. Chaque culture a développé son Art du Voyage.

La tradition occidentale du Voyage est souvent désignée sous le nom du Jeu des Perles de Verre.

Le Jeu des Perles de Verre s’est bâti à partir d'un ancien système de codage qui utilisait des tissages de perles pour consigner les coordonnées des Vortex, les passages naturels entre les 3 Espaces.

Ce système aurait lui-même été créé sur le modèle de l’écriture par Nœuds de Tapis des Cimmériens

Ceux qui possèdent une réelle maîtrise de l’art du Voyage ont entrepris une Initiation lors d’un Grand Tour des 3 Espaces.

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