pousser la porte

Je me souviens du poinçonneur des Lilas, du café de Gainsbourg et de ces portes métalliques énormes, fermées à l'approche du métro...

... Faut-il courir ou ralentir, faut-il entrer ? ...

Oui, pousser la porte et se retrouver dans le souterrain des Halles de La Villette. L'odeur acre du sang des bêtes m'enivre, des lambeaux de peau tapissent le tunnel.

Où suis-je ?


Type de document : carnets du jeu

Auteur fictif : Sgarideni

Auteur réel : Annivre

Provenance du texte : Participation

Commentaires : aucun

Textes satellites : 2

sortants

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L’APO

Le XIU & l’Ordre des Joueurs possèdent une milice secrète, l’APO, l’Organisation des Pouvoirs Apocryphes, dont la mission est de retrouver et de réquisitionner dans les 3 Espaces tous les manuscrits et tous les objets qui enseignent l’Art du Voyage ou la création de vortex artificiels.

Une unité de l’APO, dirigée par Sgarideni est spécialisée dans l’étude des Cimmériens, un peuple qui aurait migré sur Terre depuis Kiméria

Ils espèrent trouver dans leurs légendes le secret qui leur permettra de réaliser la Grande Migration.

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