accrocher le rêve

Dans le 20ème, près de Gambetta, il y a des tas d'endroits qui ne sont pas spectaculaires mais qui sont des endroits où le rêve peut s'accrocher.

Parce qu'on se dit : "tiens, il pourrait s'y dérouler une scène de film".

Parce qu'on pourrait accrocher un début d'histoire à un petit coin de rue.


Type de document : carnets du jeu

Auteur fictif : Arte Miss

Auteur réel : Bernard

Provenance du texte : Printemps de la Démocratie

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

sortants

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Les objets magiques de Sgarideni

Sgarideni a dérobé des armes : un pistolet, un couteau et un objet très spécial, un petit bateau lance-roquettes. Avec ces armes, il veut voler des cartes précises qui l’aideraient à trouver le Père de Tous les Récits.

Il possède déjà une carte imaginaire. Quand elle s’ouvre, il peut penser à des objets, dire « Abracadabra », et les objets se matérialisent.

Il possède aussi une bague magique. Quand il l’a frotte, il peut voyager où il veut.

Il a également un bracelet. Dans ce bracelet, il y a des perles. Quand il jette une de ces perles, un vortex s’ouvre entre les espaces. Et il peut traverser.


Type de document : chants des petits griots

Auteur fictif : Anonyme

Auteur réel : Bandiougou

Provenance du texte : Mission Possible

Commentaires : 1

Textes satellites : aucun

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