Ne crois pas que savoir ce qui se passe quelque part t'autorise à le comprendre.
Les événements n'existent jamais par eux-mêmes. Ils sont un nœud du réseau à la confluence de l'histoire, passée et à venir, de la culture, du lignage et de la globalité instantanée.
Malgré tout, il faut agir. N'est-ce pas ? Choisir, décider. Respecter ce qui nous échappe et affirmer ce qui nous motive. Mouvement paradoxal qui ne trouve qu'une seule issue : le doute.
Type de document : DJ's classes : classes générales
Auteur fictif : Capitaine L
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : Noyau liminaire
Commentaires : aucun
Textes satellites : aucun
La Castalie est un centre d'entraînement construit en Kiméria par l'Ordre des Joueurs des Perles de Verres pour former certains de ses Lusores (lusores).
Le Jeu pratiqué en Castalie n'est pas dédié au Voyage mais à l'Esthétique, au Beau : il est purement intellectuel et contemplatif. D’ailleurs les Castaliens ignorent qu’il existe plusieurs espaces et ne quittent jamais la Castalie. Ils vivent en Castalie comme si c’était le monde réel.
Autour du Centre d’entraînement s’est construit une vaste Province.
Les Lusores castaliens sont tous des hommes.
Recrutés quand ils sont enfants, ils sont issus de grandes lignées de l’ordre ou bien ils sont kidnappés.