1. Le but premier de streetForce est de garantir le libre passage entre les 3 Espaces.
2. Le retour au Réel est la base éthique de nos traditions, nous rappelant toujours que le Jeu enrichit la vie réelle.
3. La seule condition pour devenir DJ est le désir de voyager sans artifice technologique.
4. En matière de croyance, chaque DJ doit faire ses choix.
5. Il n'existe aucune autorité ultime au sein de streetForce.
6. Chaque unité est autonome sauf lorsque son action touche d'autres unités ou streetForce dans son ensemble.
7. StreetForce devrait toujours rester non professionnel : être DJ n'est pas un métier.
8. StreetForce ne devrait jamais être organisé, cependant nous pouvons constituer des comités de joueurs directement responsables envers l'ensemble des DJ.
9. Le nom de streetForce ne doit jamais être mêlé à des controverses étrangères au Voyage.
10. La seule référence pour toutes les décisions de streetForce est le Sens du Voyage.
Type de document : streetForce : notes internes
Auteur fictif : Anonyme
Auteur réel : Carole Lipsyc
Provenance du texte : Noyau liminaire
Commentaires : aucun
Textes satellites : aucun
Sgarideni est un Joueur des Perles de Verre très entraîné. Il est issu d’une dynastie dont l’histoire se confond avec celle de l’Ordre des Joueurs depuis le Moyen Age. Sa famille a donné trois Ludi Magister Supremus à la Castalie & six Grands Maîtres à l’Ordre des Joueurs.
Sgarideni porte avec honneur et dévotion l’héritage de cette longue tradition familiale. Il dirige l’APO, une milice spéciale de l’Ordre des Joueurs qui a pour mission de réunir tous les objets qui se rapportent de près ou de loin aux légendes cimmériennes. Mais sa quête dépasse les exigences de l’APO puisqu’il est à la recherche du Père ou de la Mère de tous les récits, la seule force capable d’effacer les frontières entre les 3 Espaces.
Dans sa dévotion absolue à l’Ordre des Joueurs, Sgarideni n’a qu’un seul regret : ne pas avoir été choisi à la place de son cousin pour rejoindre la Castalie.
Officiellement, Sgarideni est un Ambassadeur Culturel International du XIU, charge qui justifie ses absences incessantes.
Il traque avec obstination le Capitaine L. qu’il soupçonne d’être le successeur du Dernier Gardien des Nœuds, personnage légendaire cimmérien qui garde le secret du Récit et du Voyage, seul médiateur capable de contacter le Père de Tous les Récits.
Certaines rumeurs disent qu’il en oublie sa mission première. D’autres disent encore que pour trouver le Capitaine, il lui suffirait d’ouvrir les yeux, qu’il la connaît mieux qu’il ne le croit.
Sgarideni est un ami du Dottore Pi et il connaît bien La Toscana qu’il respecte comme un territoire de neutralité absolue.