règle du jeu d'indices

Jeu d'indices : règle du jeu

Se joue de 2 à N participants.

Un participant (jamais le même) sélectionne une carte d'indices. Il annonce la catégorie à laquelle appartient la carte : personnage, lieu, événement, objet, film, livre, tableau, etc. Une carte peut appartenir à plusieurs catégories.

Il y a 20 indices par carte.

Les autres participants donnent - à tour de rôle - un numéro entre 1 et 20. Le participant qui tient la carte d'indices lit l'indice affecté au numéro.

Les autres participants doivent deviner à quoi se rapportent les indices.

Il s'agit d'un jeu d'associations.


Type de document : DJ's classes : récits variables

Auteur fictif : Capitaine L

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : Noyau liminaire

Commentaires : aucun

Textes satellites : aucun

sortants

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Erel

Erel est le premier des 3 Espaces, l’équivalent de notre monde. Il possède la même géographie et - mis à part tout ce qui est relatif au Jeu des Perles de Verre et au Voyage- il a la même histoire.

Dans le premier cycle du Récit des 3 Espaces, les événements se déroulent essentiellement à Paris.

Un détail : on dit sur Erel et non pas dans Erel.

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