expérimentations

On dit que le XIU se prête à des expérimentations pour étudier l’influence des voyages interspatiaux sur des personnes qui ignorent tout de l’existence des 3 Espaces. Après avoir repéré des vortex qui ouvrent sur Kiméria, le XIU construit - de l’autre côté - des réalités oniriques ou cauchemardesques et fait traverser le public à son insu.

Les pauvres cobayes croient aller au travail ou à l’école, rentrer dans leur famille, partir en vacances mais en fait, ils basculent dans un autre univers.

On dit même que certains enfants sont enlevés dès leur naissance pour être élevés dans des familles chimériques.

C’est ainsi qu’il faut se méfier des îles ou des enclaves qu’on ne peut atteindre que par une seule route. Il s’agit souvent de réalités chimériques contrôlés par le XIU.

Certains pays de la carte du monde appartiendraient d’ailleurs à Kiméria.

On dit même que l’homme n’aurait pas marché sur la Lune mais sur un satellite imaginaire, les fusées entrant dans des vortex et non dans le ciel. Mais cette croyance est loin de faire l’unanimité.


Type de document : on dit que

Auteur fictif : Anonyme

Auteur réel : Carole Lipsyc

Provenance du texte : Noyau liminaire

Commentaires : 1

Textes satellites : aucun

sortants

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Les archives du XIU

Remarques générales
Les Archives du XIU constituent un fond d’information à destination des Lusore. Ils ne s’agit pas des objets et documents conservés dans les Caves de l’Ordre des Joueurs mais elles peuvent y faire référence, les exploiter ou les montrer.

Elles peuvent accueillir des textes, des iconographies, des vidéos, des animations etc.

Tout ce qui concerne le Voyage, le Jeu des Perles de Verre, les Vortex, Kiméria et Numer n’est pas "réel". Vous pouvez laisser libre cours à votre imaginaire dans la création de plantes, animaux, entités, espaces, constructions, navires, systèmes etc.

Les auteurs des Archives du XIU sont des Lusores. Il peut donc s’agir de Sgarideni, Colbert Valérian, Nékao ou d’un auteur anonyme.


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Histoire de la Castalie et de la Grande Tradition du Jeu.

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